Rare ujawniło, że liczba graczy w Sea of Thieves przekroczyła 40 milionów, co jest imponującym osiągnięciem dla gry. Ten imponujący kamień milowy został osiągnięty mniej więcej w czasie, gdy Sea of Thieves zakończyło swoją bardzo popularną wersję beta PlayStation 5.
18 marca obchodziła swoje szóste urodziny ruch drogowy του στα PC και το Xbox το Sea of Thieves. Το παιχνίδι πειρατών υπηρέτησε με μέτριες κριτικές, αλλά εξελίχθηκε σε ένα παιχνίδι με μια υγιή κοινότητα παικτών, κυρίως λόγω της σταθερής ροής νέου περιεχομένου. Η έκδοση του Sea of Thieves για το PS5 ogłoszona w lutym 2024 roku w ramach rebrandingu Microsoft w wieloplatformowej dystrybucji gier.
Το Sea of Thieves Ξεπερνά τους 40 Εκατομμύρια Παίκτες στα PC και στο Xbox Αφού ολοκληρώθηκε το beta του παιχνιδιού για το PlayStation, ο Εκτελεστικός Παραγωγός της Rare, Joe Neate, αποκάλυψε ότι το παιχνίδι δράσης περιπέτειας συνεργασίας έχει υπερβεί τους 40 εκατομμύρια παίκτες συνολικά. Ο εκπρόσωπος του στούντιο διευκρίνισε ότι ο αριθμός αυτός περιλαμβάνει μόνο τις εκδόσεις του παιχνιδιού για το Xbox, το Microsoft Store και το Steam, χωρίς να παρέχει μια ανάλυση του αριθμού των παικτών ανά πλατφόρμα.
Liczba ta zapewne w przyszłości może znacznie wzrosnąć, głównie za sprawą użytkowników PlayStation. Niedawno ukończona wersja beta gry na PS5 była tak popularna, że serwery Sea of Thieves z trudem nadążały, a Rare nawet przeprosiło za dłuższy czas oczekiwania na dopasowanie graczy.
Do testu dostępni byli wyłącznie posiadacze PS5, którzy zamówili grę w przedsprzedaży, co sprawia, że eksplozja bety jest jeszcze bardziej imponująca.
Ponieważ zamówienia przedpremierowe Sea of Thieves na PlayStation radziły sobie dobrze jeszcze przed rozpoczęciem zamkniętych testów 12 kwietnia, wygląda na to, że w przyszłości gra prawdopodobnie jeszcze bardziej zwiększy imponującą liczbę graczy. Chociaż sześć lat to dużo czasu, aby gra pozostała aktualna, tytuł Rare w trybie współpracy pozostał na rynku już od dłuższego czasu Stabilny w znajdowaniu nowych graczy, osiągając średnio 7,5 miliona nowych graczy rocznie od drugiej rocznicy istnienia. Jednak dodanie 5 milionów nowych użytkowników w ciągu zaledwie dwóch miesięcy to najszybszy wzrost, jaki Sea of Thieves odnotowało od premiery w 2018 roku.
Pomiędzy sezonem 12, którego premiera ma nastąpić latem 2024 r., a premierą gry na PS5 30 kwietnia, gra Sea of Thieves wydaje się być w dobrej sytuacji, aby utrzymać dynamikę.
Jej wersja na PlayStation może być motorem napędowym jej średnioterminowych perspektyw, przynajmniej jeśli chodzi o oczekiwania Microsoftu. Zostało to niedawno zasugerowane przez dyrektora generalnego Microsoft Gaming, Phila Spencera, który powiedział, że wszystkie gry na konsolę Xbox, które w 2024 r. pojawią się na wielu platformach, będą tytułami, które według firmy trafiły już do odbiorców w jej ekosystemie.