Nowoczesna technologia daje nam wiele możliwości.

Ewolucja gier online: od Web 2.0 do Web 3.0 i ery Blockchain


Gry stale się rozwijają. Programiści zawsze szukają sposobów na tworzenie bardziej innowacyjnych i interaktywnych wrażeń z gier przy użyciu aktualnej technologii.

Kiedy Internet ewoluował w kierunku tego, co ludzie obecnie nazywają Web 2.0, zmieniły się także gry, ale blockchain i kryptowaluty zmieniły zasady gry. Oto, jak nowa technologia zmieniła krajobraz gier na przestrzeni trzech pokoleń Internetu – i co będzie dalej.

Web 2.0 — Από πού ξεκινάει

Web 2.0 znacznie ulepszyło Web 1.0, wprowadzając stopień współpracy i interaktywności społecznościowej w nowej generacji gier online: Fortnight, Call of Duty, League of Legends i DOTA, żeby wymienić tylko kilka. W tej generacji gier gracze mogą poprzez grę zdobywać różne aktywa (np. broń, zbroje, zwierzęta domowe i kosmetyki) i handlować nimi online, zwykle za pomocą znajdującej się w grze, innej niż kryptowaluta, waluty.

Ωστόσο, με την πάροδο του χρόνου κατέστη σαφές ότι η ίδια η δομή των παιχνιδιών Web 2.0 δημιουργούσε τα δικά της προβλήματα. Τα παιχνίδια τρέχουν σε κεντρικούς διακομιστές που ανήκουν σε μεγάλες εταιρίες πολυμέσων. Σε περίπτωση που αυτή η συγκεντρωτική διαδικασία αποτύχει — ας πούμε, μέσω απώλειας της άδειάς τους, καταστροφικής βλάβης του διακομιστή, επίθεσης — το ίδιο το παιχνίδι καταρρέει. Έχουμε δει πολυάριθμα παραδείγματα παιχνιδιών always-online, όπως το Overwatch 2 και το IV, który po takim ataku był niedostępny przez wiele godzin.

Co równie ważne, społeczność graczy ma bardzo niewielką kontrolę nad zdobytymi zasobami gry. Jeśli pewnego dnia twórcy gry zdecydują się na poważną zmianę w rozgrywce, która zniweczy wartość tych zasobów – lub po prostu zamknie grę – opinia publiczna niewiele będzie mogła z tym zrobić. Club Penguin i Webkinz zostały zamknięte, ku wielkiemu przerażeniu swoich graczy, którzy od lat tworzyli postacie i kolekcjonowali zwierzaki.

Choć gry Web 2.0 mogą wydawać się bezpieczne i znajome, stają w obliczu erozji graczy i pomysłów, co wymusza ewolucję gier online.

Web 2.5 — wypełnianie luki

Web 2.5 rozpoczyna przejście od scentralizowanego grania do zapewniania graczom większej kontroli nad swoimi danymi i zasobami, które zdobywają w grze. Jesteśmy obecnie świadkami wprowadzenia technologii blockchain i tokenizowanych zasobów w grach takich jak Illuvium i Gods Unchained.

Ειδικότερα, τα NFTs (non-fungible tokens) έχουν αποδειχθεί απαραίτητα για τη μεταφορά ελέγχου στους χρήστες, παρέχοντας τη δυνατότητα να κατέχουν και να ανταλλάσσουν περιουσιακά στοιχεία εντός του παιχνιδιού όπως επιθυμούν. Αυτό έχει ανοίξει δρόμους για το play-to-earn (p2e), καθώς τα περιουσιακά στοιχεία μπορούν να ανταλλάσσονται με κρυπτονομίσματα και το αντίστροφο. Για τη διευκόλυνση των συναλλαγών, οι παίκτες έχουν γνωρίσει ένα νέο εργαλείο: τα wallets, τα οποία σας επιτρέπουν να αποθηκεύετε, να παρακολουθείτε και να πραγματοποιείτε συναλλαγές με τα token και τα κρυπτονομίσματά σας.

Το Web 2.5 βλέπει μια πιο αποκεντρωμένη μορφή παιχνιδιού, αλλά είναι μόνο εν μέρει. Οι προγραμματιστές εξακολουθούν να ελέγχουν τον τρόπο λειτουργίας των περιουσιακών στοιχείων του παιχνιδιού, τις αξίες όλων των αντικειμένων, την αποτελεσματικότητα των όπλων, τη δομή της κοινότητας των παικτών τους και ούτω καθεξής. Οι κίνδυνοι που σχετίζονται με τα παιχνίδια Web 2.0 δεν έχουν αμβλυνθεί πλήρως — στην πραγματικότητα, κάποιοι είναι πιο πιθανό να εμφανιστούν, καθώς αρκετά μέρη του Web 2.0 εξακολουθούν να αποφεύγουν ενεργά και σκόπιμα τη στροφή προς το Web 3.0. Ως εκ τούτου, ακόμη και ένα επιτυχημένο παιχνίδι όπως το F1 Delta έκλεισε τελικά αφού δεν κατάφερε να ανανεώσει την άδειά του, σβήνοντας εκατοντάδες χιλιάδες δολάρια από τους κατόχους του NFT.

Web 3.0 — zdecentralizowana przyszłość

Istnieje błędne przekonanie, że gry Web 3.0 to po prostu gry Web 2.0 z NFT. Tak naprawdę trzecia generacja Internetu obiecuje znacznie więcej. Web 3.0 ma na celu przesuwanie granic, aby zapewnić graczom większe bezpieczeństwo, stabilność i swobodę.

Po pierwsze, zdecentralizowane gry są niezależne i nie wymagają infrastruktury chmurowej ani pojedynczego serwera. Zamiast tego są hostowane w sieci komputerów lub węzłów. Węzły te weryfikują i rejestrują transakcje w łańcuchu bloków. Wyobraź sobie odwrotny scenariusz, w którym Bitcoin zależałby od scentralizowanych serwerów i zostałby zhakowany w zapomnienie.

Ta rozproszona struktura utrudnia zhakowanie lub awarię całej usługi na raz — jeśli jedna część sieci węzłów ulegnie awarii, reszta umożliwi dalsze działanie gry. W ten sposób Web 3.0 tworzy przejrzystą i naprawdę „zawsze połączoną” usługę umożliwiającą wymianę danych lub przeprowadzanie różnych transakcji.

Φυσικά, υπάρχουν κάποιες επιφυλάξεις στο Web 3.0, μία από τις οποίες είναι ότι δεν είναι τόσο εύκολο στη χρήση όσο το Web 2.0. Δεδομένου ότι αυτή η νέα γενιά παιχνιδιών είναι φτιαγμένη για παίκτες που είναι ήδη εξοικειωμένοι με τα κρύπτο και τα NFTs, η τεχνολογία που εμπλέκεται με το blockchain, τα πορτοφόλια, τα seed phrases και τα public και private keys μπορεί να αποτελέσει μια καμπύλη εκμάθησης για έναν τυπικό χρήστη που είναι περισσότερο εξοικειωμένος με τα παιχνίδια Web 2.0, γι' αυτό και η μεταβατική φάση του Web 2.5 είναι τόσο κρίσιμη.

Innym problemem związanym z grami Web 3.0 jest to, że łańcuchy bloków nie nadają się do przechowywania danych w czasie rzeczywistym, przechowywanie informacji w księdze może być kosztowne i nie każdy rodzaj danych musi być przechowywany. Problemem jest także skalowalność. W miarę rozrastania się łańcucha bloków, tym więcej zużywa zasobów i istnieją ograniczenia co do liczby transakcji, które można przetworzyć w jednym bloku.

Choć wciąż w powijakach, widzimy, że Web 3.0 już zmienia krajobraz gier: tytuły takie jak Axie Infinity, Decentraland, The Beacon i The Sandbox przodują, ale kilka nowych tytułów obiecuje jeszcze więcej innowacji.

Nadchodząca gra Cryptopia przoduje dzięki zaawansowanym funkcjom, takim jak wbudowany portfel zapewniający płynną rozgrywkę oraz innowacyjna, sterowana przez graczy sieć węzłów P2P, umożliwiająca grę w czasie rzeczywistym, zachowując jednocześnie pełną decentralizację. Inteligentnie segreguje dane: istotne, stanowe informacje (stan gry) są przechowywane w łańcuchu bloków, podczas gdy dane w czasie rzeczywistym przepływają przez sieć P2P. To przełom w grach Web 3.0, oferujący interakcję, jakiej oczekują gracze. Nawet programiści się cieszą: zintegrowany portfel i koncentrator P2P będą dostępne jako SDK zarówno dla Unity, jak i Unreal!

W innym artykule szczegółowo omówimy tę technologię, a także zalety i wady tych generacji sieci. Wystarczy powiedzieć, że ścieżka gier online pozostaje ta sama: odetnij „pośrednika” i przekaż kontrolę tam, gdzie jej miejsce – graczom.

Pracowitość: Bugatsinho.nft

Źródło



VIA: https://kryptonomismata.com

Zostaw odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.